Durante a apresentação das tecnologias de desenvolvimento para o iPhone na WWDC, alguns desenvolvedores demonstraram os primeiros jogos feitos para o iPhone e que serão vendidos na iTunes Store pelo preço único de US$10.
A SEGA foi a primeira a exibir seu trabalho e apresentou o último build do Super Monkey Ball. Uma demonstração deste jogo foi apresentada durante o iPhone Software Roadmap, em março deste ano. O pessoal da SEGA foi além do que imaginava no seu desenvolvimento para o iPhone, fazendo com que uma demo feita em apenas duas semanas se tornasse um jogo estável com mais de 100 fases em pouco mais de três meses!

A Pangea Software, popular desenvolvedora de jogos para Macs, usou o SDK do iPhone para adaptar dois jogos produzidos por eles para o Mac. Eles apresentaram primeiro o Enigmo, um jogo de raciocínio para o iPhone, onde o usuário usa a tecnologia multi-touch para fazer praticamente tudo no jogo: mover peças, ampliar e reduzir o zoom, rotacionar e mover a tela. Foi muito apreciado por realmente explorar ao máximo as capacidades da tela sensível ao toque do iPhone.

O segundo jogo apresentado por eles foi o Cro-Mag Rally, um jogo de corrida em 3D. Nele, você pode pilotar apenas movimentando o aparelho, graças ao acelerômetro. Vale lembrar que, para a Pangea, levar dois títulos de jogos para Mac ao iPhone foi uma tarefa fácil: levou apenas três dias para tornar cada um dos jogos compatível para ser jogado no iPhone. No caso do Cro-Mag Rally, projetar a direção a base do acelerômetro levou “de cinco a dez minutos”.

Depois foi a vez da Cow Music apresentar o Band. Este não é exatamente um jogo de música para o iPhone, mas é um aplicativo para entretenimento, com muitos instrumentos para ser tocados diretamente com os controles multi-touch do aparelho. Dá para montar uma banda de iPhones usando o Band!

A próxima a exibir seu jogo foi a Digital Legends. Não foi um jogo completo propriamente dito que foi exibido, pois eles receberam o SDK do iPhone para testes há duas semanas. Mas a demo feita pelo pessoal da empresa foi impressionante! Um jogo de aventura 3D totalmente desenvolvido para o iPhone, usando OpenGL e Touch Controls. E eles já anunciaram que uma versão final ficará pronta em setembro.

Todos os jogos apresentados (Super Monkey Ball, Enigmo e Cro-Mag Rally) custarão US$10 e serão os primeiros a chegar na iTunes App Store, tanto para iPhones quanto para iPods touch.
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