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Vídeo: comparando o desempenho do iPhone 4 com o do 3GS para apps de realidades aumentada

15 comentários postados
Atualizado: 20/07/2010 às 11:59
por
20/07/2010 às 11:59

A inclusão de um giroscópio ao iPhone 4 foi comemorada pela indústria de jogos, mas pelo visto os aplicativos de realidade aumentada têm muito a lucrar com o novo hardware — sem falar nas novas APIs de acesso à câmera. Confira abaixo um vídeo mostrando um app da Acrossair rodando com apenas a bússola digital e o acelerômetro no iPhone 3GS, de um lado, e com o emprego do giroscópio no iPhone 4, do outro:

Imagem de Amostra do You Tube

Sentiu como o a movimentação dos elementos virtuais no iPhone 4 é bem mais suave? De nada vale hardware sem software: a Apple está cuidando bem da primeira área e, se depender da comunidade de desenvolvedores na App Store, ficaremos bem amparados também na segunda. A Acrossair foi uma das primeiras desenvolvedoras a usar realidade aumentada na plataforma móvel da Apple, com o app Nearest Tube, e pelo visto continua investindo forte nesse recurso.

[via ReadWriteWeb]

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Halex Pereira
Halex Pereira
Formado em Ciências Biológicas e estudante de Direito pela UFC, Helton Alexandre “Halex” Pereira mora em Fortaleza (CE) e, aos 28 anos, conserva o gosto excêntrico de lutar pela integridade emocional de gadgets indefesos. Adora absorver informação e aprender coisas novas. Ele também gosta de desenhar e escrever nas horas vagas, além de curtir sua pequena família de iGadgets — um iPod touch 1G "surdo", um iPod shuffle G3 e um MacBook (Early 2008).
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