Vídeo: comparando o desempenho do iPhone 4 com o do 3GS para apps de realidades aumentada
A inclusão de um giroscópio ao iPhone 4 foi comemorada pela indústria de jogos, mas pelo visto os aplicativos de realidade aumentada têm muito a lucrar com o novo hardware — sem falar nas novas APIs de acesso à câmera. Confira abaixo um vídeo mostrando um app da Acrossair rodando com apenas a bússola digital e o acelerômetro no iPhone 3GS, de um lado, e com o emprego do giroscópio no iPhone 4, do outro:
Sentiu como o a movimentação dos elementos virtuais no iPhone 4 é bem mais suave? De nada vale hardware sem software: a Apple está cuidando bem da primeira área e, se depender da comunidade de desenvolvedores na App Store, ficaremos bem amparados também na segunda. A Acrossair foi uma das primeiras desenvolvedoras a usar realidade aumentada na plataforma móvel da Apple, com o app Nearest Tube, e pelo visto continua investindo forte nesse recurso.
[via ReadWriteWeb]





Por essas e outras, mantenho os gadgets da Apple na palma da mão!
Cuidado com o Death Grip, hein?
Depois que você vê um produto novo da Apple, já olha meio torto para uma versão anterior.
kkkkk
FATO
Mas esse negócio de Realidade Aumentada ainda é estranho para o cara sair usando por aí, vai parecer maluco segurando o celular desse jeito! :P Quase ninguém conhece ainda…
Muito melhor, e a qualidade do retina display tambem fica bem evidente.
[...] This post was mentioned on Twitter by Márcio Rolim , Meu Antigo Eu. Meu Antigo Eu said: Vídeo: comparando o desempenho do iPhone 4 com o do 3GS para apps de realidades aumentada http://bit.ly/aatStC (via @macmagazine) [...]
Bom mesmo, fora que a imagem gerada é nitidamente superior.
Eiii! Vc tá pegando ele do modo errado xD
eu fico imaginando o que seria um ipad com essa tal de tela retina
Bem lokão….
Mto loko, quero pegar logo meu iphone 4
quqero meu ipod touch 4 com camera
[...] Via Mac [...]