O melhor pedaço da Maçã.

Jogo de quebra-cabeças baseado na tecnologia do acelerômetro do iPhone

Trism, um joguinho muito legal no estilo do Bejeweled, foi desenvolvido para explorar ao máximo várias tecnologias presentes no iPhone. Além da tecnologia touch-screen, o Trism ainda abusa do acelerômetro presente no iPhone para criar uma jogabilidade surpreendente. Confiram tudo no vídeo abaixo:

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[youtube width=”500″ height=”418″]http://www.youtube.com/watch?v=hy0ptZisr70[/youtube]

Steve D, o desenvolvedor do Trism, está ansioso pelo lançamento (ou anúncio) do SDK. Ele informou que, se a Apple permitir pequenos desenvolvedores como ele usarem o SDK, irá portar o jogo para o padrão da Apple e distribuir pela forma escolhida pela Apple — provavelmente será pelo iTunes. Mais um dado interessante: ele desenvolveu todo o jogo — que ainda não atingiu sua versão final — em apenas 10 dias.

Veremos só o que um cara desses fará com o SDK nas mãos…

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