Agora que o “ecossistema iPhone” consiste em um hardware com gráficos 3D acelerados, uma API integrada a um banco de dados, ferramentas de monitoramento de performance e uma versão da framework Cocoa especializada em aplicativos móveis (Cocoa Touch), a invenção da Apple parece imbatível.
Mas o Engadget nos trouxe um quadro comparativo para deixar claro como que o iPhone se compara à outras alternativas disponíveis no mercado, contra grandes nomes como Microsoft e Nokia. Confira:
Como podem ver, o iPhone sai na frente, em primeiro lugar, por valorizar e facilitar muito a distribuição dos aplicativos. Como vocês acompanharam aqui no MacMagazine, a Apple está oferecendo toda a infra-estrutura para tal de forma muito intuitiva, tanto para quem está distribuindo como para quem irá adquirir. A única condição é que ela retém 30% do faturamento das vendas.
Windows Mobile e S60 têm a vantagem de serem ambas plataformas bastante maduras, pelo tempo de existência. Porém, eu vejo isso também como um ponto negativo: será que uma concorrência de peso como a que a Apple está propondo, agora, que irá fazer com que eles finalmente se mexam? Nada de revolucionário como este novo ecossistema existiu até então. Isso prova o quanto que concorrência é benéfica para qualquer mercado.
O quadro indica é que a Apple está só agora começando no quesito “suporte da comunidade.” Tá, isso de forma oficial. Vocês já viram a quantidade de aplicativos que foram desenvolvidos para iPhones e iPods touch antes mesmo de qualquer iniciativa oficial? O Installer está aí pra provar isso — vide a coluna Toolchain. Esperem uma avalanche de participantes no programa da Apple nos próximos meses. O retorno será estrondoso.
A ausência de Flash: isso sim é um problema, mas é assunto para um post à parte.




Murilo78
07/03/2008 às 11:50
pra quem não esta muito interado do assunto ou não viu a apresentação na integra, achei este comparativo um tanto tendencioso!
Usando oispic
07/03/2008 às 12:05
Realmente a concorrência é uma fotor importantissimo para a evolução das tecnologias, e acho que no momento a disputa vai ser realmente Apple SDK x Android, todos nos sabemos o quanto revolucionario e ótimo é o iphone, mas não sabemos ainda o que as muitas empresas vão lançar de hardware com a plataforma Android. Meu receio é que com a força do Software Livre e aberto a grande maioria de desenvolvedores “caseiros” de preferencia ao Android, é todos nos sabemos que não devemos substimar desenvolvedores caseiros, imagine um aplicativo com uma determinada função sendo cobrado pelo “App Store” e gratuito no Android…
Usando oSagres
07/03/2008 às 12:07
Fiquei surpreendido com a capacidade do iPhone..Sabia que ele tinha potencial, agora a este ponto…Fiquei babando e que saia rápido a App Store
Usando oMarcus Roberto
07/03/2008 às 12:12
A Apple realmente é muito esperta! A opção de disponibilizar os aplicativos e jogos pela iTunes Store é acertada (embora não deixe usuários estrangeiros, como brasileiros comprarem os aplicativos, não é Sr. Jobs?). Deixa tudo mais centralizado e a Apple regula a quantidade/qualidade dos lançamentos.
Para isso, ela vai cobrar uma taxa anual de US$ 99 para cada desenvolvedor anualmente. Nada mais usto, visto que vão alocar os softwares em seus servidores e irão custear o tráfego. Assim sendo, o desenvolvedor irá pensar: “Já que estou pagando 100 dólares, acho que não custa cobrar sei lá… uns US$ 5 no programa”. Convenhamos, é bem baratinho mesmo. Acabará acontecendo um incentivo para cobrar, mesmo que seja um valor assim, simbólico.
Assim, a Apple vai ganhar 30% em cima de cada venda. Agora imagina essa mixaria multiplicado por centenas de programas multiplicado por milhares de downloads!
Esses filhos da mãe sabem mesmo como “produzir” dinheiro.
Usando oThiago Christof
07/03/2008 às 15:55
Legal Fischmann! O anúncio de ontem foi de arrepiar, pra quem desenvolve. Escrevi um pouco mais sobre isso no http://blog.mobbbi-dev.com/200.....e-and.html . Aos interessados, a hora de pegar o “bonde” é essa!
Usando o