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A Apple enviou hoje para os cadastrados no programa de desenvolvimento do iPhone um email avisando que uma nova versão do SDK já está disponível para download.
Segundo o email da Apple, o beta do SDK do iPhone inclui o Interface Builder — mas pelo que eu me lembre, isso veio na primeira versão — uma poderosa ferramenta para construir interfaces e que torna a construção de simples como drag & drop.
A Apple também está trazendo novos exemplos de códigos e documentação atualizada ao iPhone Dev Center. Quem já está cadastrado do programa, já pode baixar a nova versão do SDK.





Lucas
27/03/2008 às 17:27
O interface builder num tinha na primeira versão não…
Usando oSamuel Flores
27/03/2008 às 17:44
o Interface Builder chegou a ser demonstrado no keynote do dia 06, mas não estava disponível para download no beta 1. Mas alguém deu uma olhadinha no SDK Agreement? Eu não encontrei mais nada referente à proibição de programas executando em segundo plano!!! Se for verdade, isso sim é um ÓTIMA notícia!!!
Usando oSamuel Flores
27/03/2008 às 17:50
ooops… My Bad
Usando oA cláusula que diz que só uma aplicação pode ser executada por vez está no iPhone Human Interface Guidelines e não no SDK Agreement.
Ainda não foi dessa vez :’(
Filipe Alvarenga
27/03/2008 às 18:08
Não é por nada não… mas na versão que eu baixei do SDK (a primeira, quando foi liberado) tinha sim uma versão do Interface Builder. O ícone está na imagem que eu publiquei nesse post aqui.
Pode até não ser o mesmo… Mas que tinha, tinha…
Usando oSamuel Flores
27/03/2008 às 19:03
Quando vocês instalou o SDK você já tinha Xcode 3.0 instalado? Se tinha (meu caso) então já tinha o Interface Builder, mas ele não era capaz de criar aplicações CocoaTouch (para o iPhone) somente Cocoa.
Usando oFilipe Alvarenga
27/03/2008 às 19:10
Samuel, não tinha instalado não. Foi instalado pelo SDK do iPhone. Mas devia ser esse como você falou…
Usando oRonaldo
27/03/2008 às 19:21
O Interface Builder do primeiro SDK era o mesmo o DevTools, não tinha o Template pra iPhone. Talvez essa agora tenha, estou baixando pra conferir.
Usando oFilipe Alvarenga
27/03/2008 às 19:26
Então é isso!
Usando ofisloko
27/03/2008 às 19:41
iPhone SDK = Xcode 3.1+ iPhone platform, porque é tão dificil das pessoas entenderem?
O Xcode 3.1 já vem com o Interface Builder, mas o iPhone platform não acompanhava os templates para Interface Builder.
Engraçado é ninguem falar sobre as novidades do dashcode… nao vejo noticia nenhuma sobre a atual possibilidade de usa-lo para criar WebAplications de forma muito semelhante ao desenvolvimento dos widgets…
Usando oSamuel Flores
27/03/2008 às 20:15
Oops, você tem razão. Não tinha observado que o Interface Builder tinha sido atualizado também pra 3.1 (quase não o uso). Achei que ele já estava lá antes
Quanto às outras novidade do Xcode 3.1, eu acho que elas não têm sido comentadas por causa dos recursos disponíveis para as aplicações nativas.
Não tentando desmerecer as ótimas aplicações Web existentes, nem as que venham a ser criadas, mas o número de recursos que as aplicações nativas podem ter está deixando todo mundo meio ansioso por elas. Quem não quer ver (ou fazer) uma aplicação que use o acelerômetro, o WI-FI ou aceleração gráfica?
Eu quero
Usando ofisloko
27/03/2008 às 20:58
acho que todo mundo quer hehehe…
Mas o novo dashcode merecia um pouco de atenção, porque já da para fazer as coisas… e é muito simples para aqueles que desejam transformar seus sites web em aplicações do iphone por exemplo… com todos os efeitos e… defeitos
off: Tem alguns problemas com o campo da soma pra postar… espero que 20+12 seja 32?
ou posso estar fazendo conta errada… mais provavel…
Ah sim uma coisa legal que estava brincando com o SDK(adaptando minha engine fisica para OpenGL ES, apesar de ainda não poder rodar) é que da para ativar a vibração por alguns segundos… eh muito legal para jogos isso… além é claro do UIAccelerometer… pena o emulador ainda não suportar esses recursos…
Usando oDaniel
28/03/2008 às 08:58
A versão do Interface Builder que acompanhou do primeiro SDK só rola para aplicações para MAC OS X, mas NÃO para o iPhone. Creio ser essa a confusão.
Na primeira versão só era possível “desenhar” as telas das aplicações para o iPhone, via programação…
Usando o