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App Store vende 60 milhões de aplicativos no 1º mês; US$1 milhão por dia

Numa entrevista exclusiva com Steve Jobs, o The Wall Street Journal apurou hoje que a iPhone App Store já vendeu mais de 60 milhões de aplicativos/jogos para consumidores somente em seu 1º mês de vida.

Mesmo sendo boa parte deles gratuitos, o CEO da Apple revela que as vendas atingiram US$1 milhão por dia, num total de US$30 milhões, algo que Jobs afirma “nunca ter visto parecido na sua carreira trabalhando com softwares.” Se continuar neste ritmo, o projeto poderá gerar US$360 milhões anuais para a companhia.

A fatia obtida pelos desenvolvedores no primeiro mês de operação da App Store foi de cerca de US$21 milhões. Deste total, os 10 maiores desenvolvedores faturaram aproximadamente US$9 milhões.

Entre os títulos mais populares em vendas está o jogo Super Monkey Ball, da Sega, que registrou mais de 300.000 downloads nos primeiros 20 dias de venda — o que lhe gerou US$2 milhões em faturamento líquido, já que custa US$10. A referência médica Epocrates foi baixada mais de 125.000 vezes só no curto período em que está na loja da Maçã — ótimo número, levando em consideração a atual base instalada de 500.000 usuários móveis do produto.

Um porta-voz da Apple afirmou que o aplicativo I Am Rich foi removido da loja por decisão interna da empresa e que ele nunca deveria ter chegado lá. Jobs confirmou, ainda, a possibilidade de desabilitar um aplicativo remotamente: “Esperamos que nunca tenhamos que nos utilizar de tal artifício, mas seríamos irresponsáveis se não tivéssemos uma alavanca como esta para puxarmos em caso de necessidade.”

Quem escreve?

Rafael Fischmann

Rafael Fischmann
Graduado em Comunicação Social com Habilitação em Publicidade e Propaganda na Universidade Salvador - UNIFACS, tem paixão pela Apple e seus produtos desde quando adquiriu seu primeiro iMac (um G3 Blueberry), em agosto de 2000. Possui hoje um MacBook Pro de 17 polegadas, um iPod video de 80GB, um iPod shuffle de 2GB e um AirPort Express. Seu mais novo integrante é filho italiano adotado, um iPhone 3G preto.

8 Comentários


  • Murilo78

    e o netshare? ele não falou nada? ninguém perguntou a ele sobre a remoção deste app?

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  • JP

    necessidade? qual seria essa “necessidade”?
    virus de iphone? haha

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  • Fernando

    60 milhões divididos em 30 dias são 2 milhões por dia e não 1 milhão por dia. Erro de cálculo feio, hein!

    Usando o Safari Safari 525.22 no Mac OS Mac OS X

  • Diogo Gameiro

    @Fernando
    Você tem certeza que leu a notícia?

    “…já vendeu mais de 60 milhões de aplicativos/jogos para consumidores somente em seu 1º mês de vida.

    Mesmo sendo boa parte deles gratuitos, o CEO da Apple revela que as vendas atingiram US$1 milhão por dia, num total de US$30 milhões, …”

    Usando o Mozilla Firefox Mozilla Firefox 3.0.1 no Mac OS Mac OS X

  • Diogo Gameiro

    Li novamente e talvez meu comentario não tenha ficado tão claro.
    Vamos separar as coisas:

    60 milhões de APLICATIVOS.
    30 milhões de DOLLARES
    1 milhão de DOLLARES por dia.
    2 milhões de APLICATIVOS por dia.

    São coisas diferentes.

    Abraços

    Usando o Safari Safari 525.20.1 no Mac OS Mac OS X

  • Richard Felciiano

    1 milhão por dia não daria 30 milhões por mês?! acho que o certo seria 2 milhões por dia né?!

    Usando o Safari Safari 525.20.1 no Mac OS Mac OS X

  • Jorpaes

    A tendência é os valores aumentares, sempre tem épocas em que um trabalhador ganha mais.
    Loucura total!

    Usando o Mozilla Firefox Mozilla Firefox 3.0.1 no Windows Windows XP

  • Hernandez

    Meu Deus, ninguém sabe ler?

    Usando o Safari Safari 525.20.1 no Mac OS Mac OS X

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