Após o lançamento da sua Creative Suite 4, a Adobe continua afirmando que usuários de Macs não sentirão falta do suporte a 64 bits em seus produtos — especialmente no Photoshop CS4. O pacote de aplicativos para Windows já é 64 bits; os macmaníacos, porém, terão de esperar pelo menos a chegada da CS5.
O motivo disso é que a Apple abandonou grande parte do código do Mac OS X (Carbon), que anteriormente seria usado pela Adobe para a adição do suporte a 64 bits. Com isso, a fabricante teria que investir bastantes recursos para reconstruir o aplicativo (em Cocoa); além disso, o processo levaria muito tempo.
A companhia afirma, porém, que a falta não será tanta para usuários da CS4 em Macs. Segundo ela, os ganhos seriam de 8 a 12 por cento em operações bem pesadas, mas que o novo suporte a OpenGL nos aplicativos deverá compensar isso. O fato é que os trabalhos em versões 64 bits já estão sendo feitos, mas ainda não há previsão de quando serão finalizados.
Ao invés de lançar a versão para Windows e só anunciar a chegada da versão para a plataforma Apple meses depois, a Adobe optou por um lançamento simultâneo, garantindo compatibilidade entre todos os ambientes de trabalho. Além disso, ao invés de implementar uma penca de novos recursos nos seus softwares (se bem que a lista não é nada pequena), ela priorizou aprimorar o fluxo de trabalho e unificar as interfaces da suíte.
[Via: Ars Technica.]






Antonio
25/09/2008 às 02:42
Apesar de ainda oferecer suporte a Carbon ela abandonou seu desenvolvimento, eu não sabia que o Photoshop estava ainda muito vinculado a essas Apis.
Vou concordar com a Adobe que é melhor não lançar ele se não esta pronto.
Apesar dessa geração do Adobe para Mac ainda estar em 32 bits o proxima sera prometida em 64 bits e como o sistema do OS X pode operar ambas os códigos os usuário do Mac provavelmente não vão ter que escolher entre 2 dois pacotes como acontece no Windows que existe verão para 32 e 64 bits separadas para cada sistema Windows respectivamente
O OS X ficara com uma versão só em 64 bits.
Usando oDanilo
25/09/2008 às 09:27
Se essa notícia fosse relativa a versão do windows ia chover comentários esculhambando a microsoft rsrsrsrrs
Usando oLeonardo
25/09/2008 às 09:47
É muito estranho mesmo, ainda mais o Mac sendo a principal plataforma para design gráfico, era de se esperar o contrário.
Usando oAndré Sugai
25/09/2008 às 10:29
Em contrapartida a versão Mac tem suporte para multi touch, porém se fosse para escolher que gostaria mesmo é da versão 64 bits, no final das contas o multi touch só serve para você se exibir para amigos, a maioria do trabalho ainda é feita via mouse e teclado…
Usando oFernando Alves
25/09/2008 às 10:57
Se o ganho de perfomance com os 64 bits não fosse razoável, a Adobe não teria planos de lança-lo no futuro para os Macs também.
Como disse o Danilo, se a Adobe não lançasse a plataforma 64 bits para o Windows e a lançasse primeiro para Mac, os fanáticos pela Apple iriam gozar a Microsoft sem parar para pensar. Como é a versão 64 bits para Mac que não foi lançada, as desculpas em relação à perda de perfomance da versão 32 bits em relação à 64 bits começam a aparecer. Vai entender.
Usando oosmar
25/09/2008 às 15:29
sacanagem!
Usando oto ficando meio puto com a apple…….agora adobe da uma dessa!
vou pensar em usar o quark novamente, pena que não tenho uma opção para o photoshop e illustrator. ter uma maquina (intel) e não poder usar os 64bits e phoda!
poderiam ter continuado com os PPC então…….
Hiro
25/09/2008 às 20:28
O que eu gostaria, mesmo, é que os preços dos programas individualmente fossem mais razoáveis. Você junta dois softwares e dá na mesma que comprar um pacote. E nem sempre tudo que está no pacote é interessante. Acho pouco flexível a política de preços da Adobe. Na época da Macromedia os preços do Flash e Dreamweaver eram mais justos.
Usando oGuilherme
28/09/2008 às 17:02
O Carbon foi uma biblioteca que a Apple desenvolveu para que os desenvolvidores portassem as aplicações do OS 9 pro OS X e recomendou que as novas aplicações fossem escritas usando Cocoa.
Nem parece que a Adobe desenvolve aplicativos pra Mac há mais de 20 anos. Eles não se lembram que a Apple costuma “puxar o tapete” dos desenvolvedores em cada versão nova do OS (ainda mais em tempos de OS X).
Usando o