Contrariando o conceito inicial da In App Purchase do iPhone OS, a Apple decidiu abrir essa funcionalidade para qualquer aplicativo, incluindo os gratuitos. Produtos nessa categoria poderão agora ser usados para vender conteúdos extra, assinaturas ou outros serviços adicionais, com todo o sistema de pagamento e distribuição de lucro gerenciado da mesma forma que na App Store.
A Apple sugere que desenvolvedores simplifiquem o desenvolvimento de produtos, criando um único aplicativo que usa In App Purchase para liberar funções extras ou até um conjunto de recursos inteiro, dispensando a necessidade de criação das (incômodas) versões Lite. E mais: usar o recurso combate a pirataria, pois todo aplicativo deverá verificar a autenticidade de compras extras junto à Apple.
Desenvolvedores estão sendo chamados via email para se dirigir ao App Store Resource Center e obter mais informações sobre o assunto.
[obrigado a todos que nos enviaram esta dica!]