Desenvolvedora Rogue Amoeba, em seu blog:
Nós agora sabemos que o problema da Apple com o Airfoil Speakers Touch era especificamente relacionado com seu recém-adicionado recurso de receber áudio diretamente de dispositivos com iOS e do iTunes. Isso não foi explicado apropriadamente em nossas discussões iniciais, antes da remoção do Airfoil Speakers Touch da App Store, e representantes da Apple pediram desculpas por isso, dizendo que todo o caso foi “tratado pobremente”.
Apesar da remoção da funcionalidade, um final feliz, portanto: o Airfoil Speakers Touch retornou hoje à loja da Apple. A desenvolvedora aproveitou e já embutiu outras melhorias, na nova versão 3.1. O aplicativo é gratuito, pesa 8,9MB e requer o iOS 4.0 ou superior de iPads e iPhones/iPods touch. [App Store]
[via Daring Fireball]