Trism, um joguinho muito legal no estilo do Bejeweled, foi desenvolvido para explorar ao máximo várias tecnologias presentes no iPhone. Além da tecnologia touch-screen, o Trism ainda abusa do acelerômetro presente no iPhone para criar uma jogabilidade surpreendente. Confiram tudo no vídeo abaixo:
Steve D, o desenvolvedor do Trism, está ansioso pelo lançamento (ou anúncio) do SDK. Ele informou que, se a Apple permitir pequenos desenvolvedores como ele usarem o SDK, irá portar o jogo para o padrão da Apple e distribuir pela forma escolhida pela Apple — provavelmente será pelo iTunes. Mais um dado interessante: ele desenvolveu todo o jogo — que ainda não atingiu sua versão final — em apenas 10 dias.
Veremos só o que um cara desses fará com o SDK nas mãos…