Um dos mais esperados jogos para a plataforma iPhone, o Rolando, da ngmoco:), foi lançado na App Store no final de dezembro por US$10. Um mês depois, seu preço despencou para US$6, quando eu finalmente decidi comprá-lo — e não me arrependo! 😉 Há duas semanas, a empresa anunciou uma versão Lite do game, e hoje baixou o preço do original para US$5, isto é, metade de quanto custava inicialmente.
Na página do produto na loja não há nenhuma indicação de promoção por tempo limitado, então é capaz que o novo valor seja mesmo definitivo. Só torço para que isso não seja um sinal de que a ngmoco:) é mais uma com dificuldades em popularizar títulos pagos na App Store, já que ela é uma das desenvolvedoras para a plataforma mais completas e inovadoras que existe. Há três dias, anunciou sua mais nova criação: o Touch Pets Dogs.
[Dica do Daniel Dahia, valeu!]