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Vídeo: comparando o desempenho do iPhone 4 com o do 3GS para apps de realidades aumentada

A inclusão de um giroscópio ao iPhone 4 foi comemorada pela indústria de jogos, mas pelo visto os aplicativos de realidade aumentada têm muito a lucrar com o novo hardware — sem falar nas novas APIs de acesso à câmera. Confira abaixo um vídeo mostrando um app da Acrossair rodando com apenas a bússola digital e o acelerômetro no iPhone 3GS, de um lado, e com o emprego do giroscópio no iPhone 4, do outro:

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VP4-wdMMLFo[/youtube]

Sentiu como o a movimentação dos elementos virtuais no iPhone 4 é bem mais suave? De nada vale hardware sem software: a Apple está cuidando bem da primeira área e, se depender da comunidade de desenvolvedores na App Store, ficaremos bem amparados também na segunda. A Acrossair foi uma das primeiras desenvolvedoras a usar realidade aumentada na plataforma móvel da Apple, com o app Nearest Tube, e pelo visto continua investindo forte nesse recurso.

[via ReadWriteWeb]

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