não ter ido parar nas mãos da Apple, mas nem por isso não funcionará nos computadores dela. 😉 Theodore Watson é o responsável pela façanha de fazer o Microsoft Kinect rodar no Mac OS X (conectado via USB), ainda que não de forma perfeita.
Ele podePara fazer isso, ele trabalhou numa adaptação do driver libfreenect, de Hector Martin, mas ainda precisa melhorar um tanto a integração. Note, no vídeo abaixo, que o vídeo ainda tem bastante flickering.
[vimeo]http://vimeo.com/16734124[/vimeo]O projeto tem seu código aberto, então a comunidade toda pode trabalhar para deixá-lo redondinho. Se em poucos dias eles já conseguiram isso, nem imagino o que surgirá por aí nas próximas semanas…
[via Mac|Life]