não ia nem um pouco mal das pernas: ela estava planejando até lançar um sistema próprio de compras dentro de apps e iniciando os testes de sua rede social multiplataforma.
A OpenFeint, apesar da existência do Game Center,A prova maior de que as coisas iam bem é que ela acaba de anunciar sua aquisição pela GREE, empresa líder em plataformas sociais para jogos no Japão, numa negociação de US$104 milhões — um belo troco, hein?
“Na GREE, estamos socializando a próxima evolução dos jogos e, como a melhor rede social de games móveis nos Estados Unidos, a OpenFeint é a parceira ideal para oferecermos os melhores jogos à maior audiência global”, declarou Yoshikazu Tanaka, fundador e CEO da GREE.
Combinadas, as duas empresas vão alcançar 100 milhões de usuários no mundo todo, e a OpenFeint deverá se expandir substancialmente, dobrando seu número de empregados ao longo de 2011 e inaugurando instalações em Londres, Singapura e Pequim.
[via TechCrunch]