A Mozilla e o Khronos Group (os caras responsáveis pelos padrões OpenGL), apoiados pelo Google, anunciaram esta semana que se juntaram para trabalhar em APIs de gráficos 3D para a web.
A ideia — chamada Accelerated 3D on Web — é viabilizar aplicativos que rodem em browsers ainda mais avançados, principalmente unindo tais tecnologias tridimensionais aos avançados sistemas e mecanismos JavaScript que já conhecemos hoje.
De acordo com Chris Blizzard, diretor de evangelismo (!) da Mozilla, funcionalidades básicas da novidade já serão implementadas no Firefox 3.5.
Duvido que seja possível rodar Crysis num navegador — como brincou Stephen Shankland, repórter da CNET (a menos que seja via OnLive!) —, mas vale a pena dar uma lida no seu artigo para saber mais sobre a novidade.