Quando anunciou a iTunes App Store, a Apple avisou aos desenvolvedores que o preço dos seus softwares eles mesmos decidirão — inclusive se o custo para o usuário for zero. Porém, soube-se recentemente que a empresa estaria incentivando-os a cobrar um preço qualquer pelos aplicativos, mesmo que simbólico.
A idéia não é desconexa: sob os termos de uso da App Store, a Apple fica com 30% do preço de venda dos softwares para cobrir seus custos de hospedagem e de serviço. O desenvolvedor fica com 70% e tem toda a infra-estrutura à sua disposição.
Uma outra alternativa disponível é a criação de duas versões do mesmo produto: uma “lite”, gratuita para testes; e uma completa (paga) com todos os recursos do software desbloqueados para o usuário.
Apesar do dito “incentivo”, a Apple deixa claro que desenvolvedores poderão produzir aplicativos grátis, se assim quiserem.