Em uma das cinco decisões de direitos autorais proferidas na quinta-feira [passada], o Tribunal confirmou que usuários não devem pagar para ouvir 30-90 segundos de amostras de músicas no iTunes, da Apple. Em uma decisão separada, o Tribunal anulou a decisão do Conselho de Direitos Autorais de que o ato de baixar um jogo de videogame não é uma performance pública [de músicas] que merece um pagamento separado para os donos de direitos autorais.
Querer receber royalties em cima de amostras de músicas do iTunes e de canções utilizadas em jogos só mostra que a indústria fonográfica ainda não entendeu como as coisas funcionam, hoje em dia. No caso do iTunes, o ato de ouvir amostras foi considerado algo como uma pesquisa feitas antes de comprar o produto; já no caso de videogames, bem, as empresas já pagam royalties para utilizar as faixas nos jogos. Quanta ganância… [paidContent]