Desenvolvido pelo Khronos Group, o OpenGL está presente em quase todas as plataformas, sejam elas móveis ou de computadores. Padrão em Macs e iGadgets, a tecnologia possibilita a criação de gráficos em duas ou três dimensões.
A nova atualização OpenGL 4.3 traz inúmeras melhorias, além de vir com compressão de texturas ETC2/EAC como padrão, um sistema de depuração melhorado e alguns avanços de segurança. Como a presença em plataformas móveis da OpenGL é muito maior do que em computadores, sua versão mobile também ganhou melhorias.
A OpenGL ES 3.0 adicionou suporte para GPUs, melhorias na velocidade de renderização de texturas e tornou a versão mais parecia com a de desktops. Desta forma, em breve poderemos ver jogos ainda mais bonitos em nossos iPads, iPhones e/ou iPods touch.
[via The Register]