O sucesso da OpenFeint, uma espécie de rede social de jogos para iOS, era inegável. Tanto que, mesmo com a chegada do Game Center, ela ia muito bem, a ponto de ser comprada pela GREE, empresa líder em plataformas sociais para jogos no Japão, pela bagatela de US$104 milhões.
Após a compra, a GREE implementou a rede em sua plataforma e… bem, basicamente ficou por isso mesmo. Agora, de acordo com o Touch Arcade, eles informaram a desenvolvedores que o serviço será desligado e que eles precisam retirar a integração dos jogos até o dia 14 de dezembro. O problema é que a rede pode interferir diretamente no desempenho de alguns deles, dependendo do código utilizado. Alguns podem, por exemplo, falhar ao abrir.
Levando em conta que a equipe de aprovação da Apple demora um pouco para analisar os apps enviados à loja, não será fácil cumprir o prazo estipulado pela GREE.
[via MacRumors]