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5 jogos mobile geraram mais de US$1 bilhão em 2020; PUBG lidera

Um mercado cada vez mais lucrativo — para os gigantes, claro
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Jogos na App Store

Seguindo com as retrospectivas de fim de ano do mundo dos aplicativos, a Sensor Tower publicou ontem sua análise sobre os principais jogos do mundo móvel em 2020 — e a conclusão é uma só: para os grandes nomes do segmento, a máquina de fazer dinheiro está cada vez mais monstruosa.

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Os dois líderes isolados da métrica são ambos da chinesa Tencent: em primeiro lugar está PUBG Mobile (combinado com sua versão adaptada para a China, Game for Peace), com absurdos US$2,6 bilhões arrecadados ao longo do ano — uma alta de 64,3% em relação a 2019. Na vice-liderança, temos Honor of Kings, com US$2,5 bilhões (42,8% a mais em relação ao ano passado).

Em terceiro lugar, com US$1,2 bilhão, Pokémon GO provou que não foi apenas um fenômeno meteórico — os rendimentos são 31,5% superiores em relação ao ano passado. Coin Master e Roblox completaram o Top 5, ambos com US$1,1 bilhão gerados ao longo de 2020.

Jogos mobile mais lucrativos de 2020, Sensor Tower

Sim: pela primeira vez, foram cinco jogos a ultrapassar a barreira do bilhão na App Store e no Google Play — o sexto colocado na métrica, Monster Strike, arrecadou US$958 milhões no ano e ainda poderá ultrapassar o marco nas últimas duas semanas de 2020. Vale lembrar que o título da Mixi está entre os cinco mais bem-sucedidos do mundo desde 2014, e já pode ser considerado um dos jogos mais lucrativos de todos os tempos.

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Em termos gerais, os jogos mobile já geraram cerca de US$75,4 bilhões ao longo de 2020, alta de quase 20% em relação ao 2019 — uma das poucas indústrias que deu um salto em lucratividade no ano, muito provavelmente por conta da pandemia do novo Coronavírus (COVID-19) e de todas as pessoas em isolamento social, desesperadas por formas de distração.

A Sensor Tower não separou esses gastos entre as lojas de aplicativos, mas sabemos que a App Store supera o Google Play com muita folga nessa métrica — apesar de o Android ser muito superior em números de downloads, os usuários de iPhones e iPads tradicionalmente gastam muito mais com esses apps que na plataforma concorrente.

Nada mau, hein?

via Cult of Mac

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