↪ Curiosidade: Steve Jobs não gostava da ideia de botões no mouse

Mouses da Apple

Mouses da Apple

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Abraham Farag, ex-engenheiro sênior mecânico de design de produtos da Apple:

Tudo começou com um modelo que não tivemos tempo de finalizar. Nós tínhamos seis ótimos formatos para mostrar ao Steve. Eles estavam finalizados, com todas as linhas definidas para botões e diferentes partes plásticas, e todas as cores certas. No último minuto, o time de design decidiu criar um modelo que lembraria o visual do mouse Topolino que veio antes do disco de hóquei. O único problema era que o modelo não estava pronto. Eles não tiveram tempo de desenhar os botões no modelo para indicar onde cada um iria. Ele parecia uma bolha cinza, então decidimos colocar esse modelo numa caixa para que não fosse visto — mas não deu certo. Steve olhou para as opções de formas potenciais e foi direto à não-finalizada. “Isso é genial”, disse ele. “Não queremos botões.” E todos, é claro, concordaram com ele.

Essa linha de pensamento perdura até hoje com o Magic Mouse, possivelmente o melhor já feito pela Apple — que tem uma história não muito “bonita” com mice. Pessoalmente, gosto muito de modelos multifuncionais e já estou no meu segundo Logitech Performance MX, muito satisfeito. [Cult of Mac]

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