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Xbox promove novos controles para iPhones, iPads e Androids

Controles Xbox

Quem está ligado no mundo dos games sabe que as grandes empresas de jogos estão cada vez mais focadas também no mercado mobile, principalmente com o crescimento de serviços de jogos na nuvem como o Xbox Cloud Gaming, da Microsoft.

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E a gigante da tecnologia vem investindo em alternativas para facilitar a vida de quem usa esse serviço por dispositivos móveis. Em parceria com outras companhias, a empresa promoveu diversos periféricos anunciados recentemente com essa finalidade, os quais foram desenvolvidos para usuários de aparelhos como iPhones, iPads e celulares com Android.

Gamevice Flex

Comecemos com o Gamevice Flex, controle mobile desenvolvido para iOS e Android que possibilita o uso mesmo se o smartphone estiver com uma capa.

Com ajustes para milhares de cases disponíveis no mercado, ele conta com uma saída de 3,5mm para fones e está disponível nos Estados Unidos por US$110 (iOS) e US$100 (Android).

Turtle Beach Recon Cloud

O Turtle Beach Recon Cloud, por sua vez, pode ser usado tanto como um controle sem fio para smartphones (iOS e Android) quanto como um controle com fio para consoles Xbox e PCs com Windows.

Além disso, o clipe que conecta o smartphone ao controle pode ser removido e servir como um suporte para mesa. Ele está à venda (também nos EUA) por US$100.

RiotPWR Cloud Gaming Controller

Usuários de iPad também não estão desamparados e podem contar com o RiotPWR Cloud Gaming Controller, que permite jogar no iPad de sétima geração e posteriores com uma experiência semelhante à que se teria em um console.

Com um botão compartilhar e um botão Xbox, ele se conecta ao aparelho pela porta Lightning e está em pré-venda por US$80 em grande parte do mundo.

Mais opções para Android

Usuários de Android ainda contam com outras duas opções: o Turtle Beach Atom Controller (que dá ao usuário a sensação e o tamanho compacto de um verdadeiro controlador móvel) e o GameSir X2 Pro Mobile Gaming Controller (que vem com botões adicionais para que o usuário personalize e crie sua experiência perfeita de jogo).

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Enquanto o primeiro é vendido a US$100, o segundo sai por US$80.

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via Tecnoblog

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