Finjam surpresa: as dancinhas e as tendências lançadas pelo TikTok se tornaram um enorme sucesso no mundo inteiro — não é à toa que agora dá até para criar currículos e procurar empregos. Um dos apps mais baixados durante o isolamento social, a rede social da chinesa ByteDance já foi baixada mais de 3 bilhões de vezes no mundo inteiro — é o que diz a Sensor Tower.
Segundo dados publicados hoje, além de ser o mais baixado, o app foi o que mais arrecadou globalmente no primeiro semestre de 2021 (sem levar os jogos em consideração), alcançando 383 milhões de downloads pela primeira vez e cerca de US$919,2 milhões em receita — já somando dados de sua versão chinesa do iOS, chamada Douyin.
Após três quedas consecutivas, a adoção do TikTok aumentou 2% do quarto trimestre de 2020 para o primeiro trimestre deste ano (atingindo 177,5 milhões de downloads) e quase 16% do primeiro para o segundo trimestre de 2021 — alcançando, assim, 205,4 milhões de downloads.
Mesmo assim, as instalações do TikTok diminuíram 38% quando comparadas ao primeiro semestre do ano passado, mas provavelmente isso se deve à remoção do aplicativo das lojas de apps na Índia.
Mesmo assim, os gastos dos usuários apenas no primeiro semestre de 2021 aumentaram 73% — no mesmo período do ano passado, a rede social havia arrecadado US$530,2 milhões. No segundo trimestre desse ano, o TikTok teve seu maior crescimento nos gastos dos usuários desde o segundo trimestre de 2020, aumentando em 39% — de US$384,7 para US$534,6 milhões.
Vale notar, também, que o aplicativo já foi instalado mais de 3 bilhões de vezes, tornando-se o quinto aplicativo a conquistar tal feito — isso, claro, excluindo os jogos. Os outros quatro aplicativos que também alcançaram essa marca são WhatsApp, Messenger, Facebook e Instagram, todos propriedade de Mark Zuckerberg.
No mundo inteiro, os gastos do usuários na rede social já ultrapassaram US$2,5 bilhões. Somente 16 apps acumularam mais de US$1 bilhão em receita bruta desde 2014, e apenas o Tinder, a Netflix, o YouTube e o Tencent Video alcançaram mais de US$2,5 bilhões — mais uma vez, nenhum desses dados leva em consideração os jogos.
Alguém aí é fã da rede social?