O melhor pedaço da Maçã.

Second Life rodando em iPhones? Bom, quase

A façanha foi demonstrada durante a Mobile World Congress 2008:

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bJF3LBREabk[/youtube]

Não deixa de ser Second Life no iPhone, mas ele não está de fato rodando no aparelho, por isso a lentidão que vocês podem perceber no vídeo. Por enquanto, isso é apenas uma demonstração (um conceito, na verdade) criado pela Comverse.

Como ele funciona? Basicamente, o que ocorre acima é a transmissão, em tempo real, das imagens do jogo — direto de um servidor central. Tanto as imagens vêm de lá quanto os comandos vão de cá, ou seja, o processamento em si não é realizado no iPhone, ele apenas capta as imagens e vai atualizando a tela constantemente.

Mesmo assim, é bastante impressionante — evidentemente que ninguém tem que ter paciência de utilizá-lo em um iPhone da mesma forma como faz num desktop, mas para alguma coisa rápida ou urgente, pode ajudar muito. Quem sabe com o SDK as coisas melhorem…

[Dica do Chrystiano de Castro, obrigado!]

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