Talvez devido aos próprios riscos ainda inerentes à tecnologia, o WebGL ainda não será implementado de forma genérica no iOS 5 — confirmou Chris Marrin, engenheiro sênior de softwares na Apple.
Em uma lista de discussão sobre WebGL, Marrin revelou que a tecnologia está sendo implementada pela Apple no iOS 5, mas só será disponibilizada para desenvolvedores da plataforma de publicidade iAd. Ou seja, preparem-se para propagandas com recursos e gráficos 3D bacanudos, em breve.
O padrão WebGL 1.0 foi aprovado pelo Khronos Group no início de março e já está implementado na última versão estável do Google Chrome, no Mozilla Firefox, no Opera e em nightly builds do WebKit, engine-base do Safari. Ele também conta com o suporte da AMD e da NVIDIA.
Nesta semana, por sinal, a Microsoft já declarou que não apoiará e não levará o WebGL ao Internet Explorer, por considerá-lo “perigoso”.
[via CNET News]